Hra pro všechny: Naše filozofie hry
Dobrá hřiště by měla vyhovovat všem - dětem i dospělým všech věkových kategorií - a nabízet rozmanité možnosti a zážitky pro všechny schopnosti. Hra může zahrnovat sociální, fyzické, smyslové a tvůrčí aktivity, od hlučných a bouřlivých až po tiché a introspektivní. Děti si mohou hrát samy, ve skupinách, samostatně nebo s rodiči či pečovateli.
Cílem inkluzivní hry není poskytovat specializované vybavení, které by mohlo stigmatizovat nebo segregovat postižené uživatele.
herní prostory by měly poskytovat kombinaci příležitostí s vysokou a nízkou náročností. Ne všechny herní prvky musí být přístupné všem dětem. Některá zařízení nemusí být pro určité skupiny vhodná z důvodu přirozených rizikových faktorů. Klíčové je nabízet různé zážitky a zajistit, aby si každý uživatel našel něco pro sebe.
Proč hrát?

Hra je pro vývoj zásadní.

Hra je způsob, jakým děti experimentují, zkoumají a učí se.

Hra je zaměstnáním dětí.

Hra poskytuje cenné znalosti, které přetrvají celý život.

Hra a zábava osvobozují tělo i mysl.

Rozvíjí motoriku, koordinaci, rovnováhu a Síla.

Hravé interakce rozvíjejí sociální dovednosti: komunikaci, spolupráci, řešení konfliktů.

Děti se odváží zkoušet nové věci, rozvíjí se jejich odvaha a sebeúcta, což je důležité zejména pro děti s postižením.
Právo na hru!
Úmluva OSN o právech dítěte vstoupila v platnost 1. ledna 2020. Uvádí, že všechny děti mají právo na hru v podnětném, bezpečném a dostupném prostředí.
Článek 2: Všechny děti mají stejná práva a stejnou hodnotu.
Článek 3: Při všech rozhodnutích týkajících se dětí se přihlíží k nejlepšímu zájmu dítěte.
Článek 6: Všechny děti mají právo na život a rozvoj.
Článek 12: Všechny děti mají právo vyjádřit svůj názor a být respektovány.
Kromě těchto čtyř článků chceme upozornit na další dva, které jsou z hlediska hry velmi důležité.
Článek 23: Děti se zdravotním postižením mají právo na plnohodnotný a důstojný život a na pomoc při aktivním zapojení do společnosti.
Článek 31: Děti mají právo na hru, odpočinek a volný čas.
Náš přístup ke hře
Naším cílem jako designérů dětských hřišť a vybavení hřiště je inspirovat a vyvolávat pozitivní emoce, ze kterých se děti mohou učit. Vzpomínáte si, jak jste poprvé vyletěli příliš vysoko na houpačce, jak jste se příliš rychle roztočili na kolotoči nebo jak jste si prostě jen hráli na kukátko?
Naším hlavním cílem je vytvářet pro děti zábavné a radostné zážitky. Kolik z těchto emocí si pamatujete ze svého dětství? Kolik jich vidíte u svých vlastních dětí nebo vnoučat, když je vezmete do park?
Nenavrhujeme jen zábavné vybavení, ale snažíme se také pomáhat dětem rozvíjet se po fyzické, sociální, kognitivní a kreativní stránce. Naše návrhy jsou určeny pro všechny věkové kategorie, pohlaví a schopnosti, aby každý mohl zažít radost ze hry.
To je to, co nazýváme Hra pro všechny.
1 Náš cíl
HAGS přináší zábavu a radost co největšímu počtu dětí. Naším cílem je umožnit Hra pro všechny.
2 Náš proces
HAGS vyvíjí vybavení a prostředí pro děti všech věkových kategorií a schopností.
Společně s naší sítí vyhodnocujeme naše produkty, abychom se ujistili, že budou co nejlepší.
3 Výsledek
Cenné fyzické, sociální, tvůrčí a kognitivní výhody, které dětem, které používají naše zařízení, přetrvávají po celý život.
Flexibilní hřiště s možností Hra pro všechny - společně nebo samostatně.
Přístupný vs. inkluzivní
Přístupný herní prostor je prostor, který je bezbariérový, umožňuje uživatelům pohyb po prostoru a nabízí možnosti účasti pro různé schopnosti.
Inkluzivní herní prostor má podpůrnou infrastrukturu, která odpovídá širokým a různorodým herním potřebám každého dítěte.Všechny děti budou mít vysokou úroveň příležitostí k účasti, stejně bohatou na herní hodnoty.
HAGS Play Pyramid
Pyramida her HAGS je založena na dlouholetých mezinárodních zkušenostech a poznatcích předních odborníků na vývoj dětí, což zajišťuje maximální přínos pro rozvoj. Nabízí intuitivní rámec pro návrháře, zadavatele a kupující, který umožňuje vytvářet inkluzivní a přístupné herní prostory všechny.
Srdcem nebo základem pyramidy her HAGS je základ, který je zakořeněn v oblastech rozvoje her. Z těchto oblastí začínají vyrůstat herní zážitky, které se rozrůstají a větví různými směry. Jak se tyto herní zážitky vyvíjejí, procházejí různými herními prvky, z nichž každý zlepšuje a obohacuje cestu hrou. Nakonec se výhody hry široce sdílejí, dosahují co největšího počtu různých uživatelů a vytvářejí rozsáhlou, inkluzivní krajinu hry.
Rozvojové oblasti

Fyzická stránka
Inkluzivní hřiště HAGS nabídne možnost rizika a výzvy, vzrušení a různé způsoby pohybu s cílem zlepšit motorické dovednosti, jako je rovnováha, koordinace, Síla a obratnost.

Sociální
Inkluzivní hřiště HAGS poskytuje dětem všech věkových kategorií, vzdělání a schopností příležitosti k pozitivní interakci a rozvíjení vzájemně prospěšných vztahů.

Kreativní
Tvůrčí hra je důležitou součástí inkluzivního hřiště HAGS. Děti, které mají ztížený přístup k fyzické hře, mohou z příležitostí k tvořivé hře získat mnoho výhod.

Kognitivní
Inkluzivní hřiště HAGS podporuje řadu kognitivních aktivit pro děti všech věkových kategorií a schopností. Poznávací herní zážitky podporují zvídavost, porozumění světu.
Zážitky ze hry
Zážitky ze hry se někdy označují také jako hodnoty hry a popisují možnosti, které prostředí, předmět nebo zařízení přináší dětem při hře. Zážitky ze hry mají zásadní význam pro rozvoj dítěte a jeho radost z herních zařízení.
Prostor bohatý na herní zážitky vytváří příležitosti pro různé fyzické, sociální, kreativní a kognitivní hry, které uživatelům umožňují rozvíjet jejich schopnosti a rozvíjet jejich vlastní nápady a činnosti.
Fyzická stránka
Fyzická hra poskytuje příležitost k výzvě, vzrušení, zlepšení motorických dovedností, jako je rovnováha, koordinace,Síla a obratnost.

Spinning a Rolling

Posuvné

Houpání/rocking

Lezení

Plazení

Vyvažování

Jumping

Chůze/běh

Zavěšení (na pažích)

Ukazování a dotýkání
Sociální
Společenská hra dává příležitost k pozitivní interakci a rozvíjení vzájemně prospěšných vztahů.

Spolupracující

Sdílení

Komunikace

Přijímání tahů

Soutěžící
Kreativní
Tvořivá hra je skvělá pro děti, které mají potíže s fyzickou hrou, protože tento typ hry jim může přinést mnoho výhod.

Pěstování a výsadba

Vytváření značek

Stavba a uspořádání

Tvorba zvuku

Představivost a vyprávění příběhů
Kognitivní
Poznávací hry podporují zvědavost a porozumění světu.

Hra s čísly

Hrát si s gramotností

Řešení problémů

Soustředění

Vzpomínka na

Plánování a taktika
Prostředky umožňující hraní
Někteří uživatelé potřebují k přístupu k různým zážitkům ze hry povolovací prvky. Ve spolupráci s organizací Fundamentally Children jsme identifikovali 10 Enablers. Pyramida hry HAGS překonává běžné "herní rámce" tím, že poskytuje praktický nástroj, který tyto Enablery identifikuje. To pomáhá nákupčím a zadavatelům lépe přizpůsobit produkty jejich specifickým požadavkům na herní prostor .
10 nástrojů a příkladů pro hraní
1. Vysoce stimulující nebo významná výzva
Podněcuje děti k tomu, aby si vyzkoušely, včetně hraní ve výškách, což je vhodné pro věkovou kategorii, pro kterou jsou výrobky určeny. To zahrnuje také herní zážitky, jako je visení, šplhání a otáčení. Skvělé pro děti s ADD/ADHD.
Příklad produktu: UniPlay Swixy - Lezení rozvíjí hrubou motoriku Síla stabilitu a koordinaci a rozvíjí dovednosti vyhodnocování rizik a sebedůvěru.
2. Přízemní, kolový nebo přenosný přístup
Mohou si ji užít děti v kočárku, na invalidním vozíku nebo děti s pohybovými problémy (např. s berlemi).
Příklad produktu: Inkluzivní Houpačka Dennis - Různé části mozku jsou stimulovány současně. Tím se budují dráhy, které zlepšují potenciál učení, prostorové povědomí, rytmus a další.
3. Pasivní přístup
Dítě může být umístěno na zařízení, aniž by muselo samo cokoli dělat, aby si ho užilo. Skvělé pro děti s globálním opožděním vývoje.
Příklad produktu:Houpačka - Dragonfly Houpačka poskytuje dětem zábavný pohybový zážitek. Zároveň je výzvou a rozvíjí vestibulární systém dětí.
4. Vícesmyslové herní vzory
Zapojuje smysly dětí a podporuje je v používání zraku, sluchu, hmatu a smyslů Jiný . Skvělé pro děti s autismem, ADD/ADHD nebo dyspraxií.
Příklad produktu: UniPlay také multisenzorickou stimulaci.
5. Zrak není vyžadován
Mohou si s ní hrát i nevidomé děti nebo děti se zrakovým postižením, aniž by to snižovalo jejich požitek ze hry.
Příklad produktu: Houpací koš Omega - houpání poskytuje dětem zábavný pohybový zážitek. Zároveň je výzvou a rozvíjí vestibulární systém dětí.
6. Slyšení se nevyžaduje
Mohou si s ní hrát i neslyšící děti nebo děti se sluchovým postižením, aniž by to snižovalo jejich požitek ze hry.
Příklad produktu: UniMini Adventure Trail Bridge - Balancování rozvíjí jádro těla Síla koordinaci a dovednosti vyhodnocování rizik a posiluje sebedůvěru při chůzi po nerovném povrchu.
7. Nízké kognitivní nároky
Může se líbit i dětem s poruchami učení. Skvělé pro děti s globálním opožděním vývoje nebo Downovým syndromem.
Příklad produktu: Při klouzání děti zažívají výšku, pohyb a vzrušení z rychlosti a rizika. Stimuluje vestibulární systém a smysl pro rovnováhu.
8. Přístupnost pro dospělé
Na tomto zařízení je prostor pro zapojení dospělého a podporu dětské hry. Skvěle se hodí, když je nutná podpora dospělého, např. pro děti se svalovou dystrofií.
Příklad produktu: Trampolína Big - Jumping je skvělou výzvou, stimuluje a rozvíjí vestibulární systém a proprioceptivní systém.
9. Zklidnění
Nízká úroveň smyslové stimulace nebo vzrušení - skvělé pro děti s úzkostí nebo poruchou smyslového vnímání.
Příklad produktu: herní domek Eddul - Zařízení, které nevyvolává vzrušení, frustraci nebo nadměrnou stimulaci - nižší úroveň náročnosti.
10. Osamělá hra
Lze si s ním hrát samostatně - skvělé pro děti s autismem, sociální úzkostí nebo pro děti, které potřebují chvíli oddechu.
Příklad produktu: Houpací hračka Bruno - lze si s ní hrát samostatně bez ztráty požitku a není určena k současnému používání více osobami.
Shrnutí
HAGS Play Pyramid záměrně neposkytuje "bodovací mechanismus", protože různorodost uživatelů bude mít různé potřeby a aspirace (např. některé Enablery mohou fungovat v protikladu. Zvýšení Výzvy může snížit Zklidnění).
Umožňuje však projektantům, zadavatelům a kupujícím určit nejlepší kombinaci výrobků. Kombinací různých výrobků s různými Enablery může celkový herní prostor vyhovět širšímu okruhu uživatelů, čímž je zajištěna inkluzivita, aniž by byly vyloučeny všechny výzvy.
Plánujete projekt inkluzivní hry?

1. Bezplatná konzultace návrhu
Naše bezplatná konzultační služba nabízí individuální poradenství přizpůsobené vašim konkrétním potřebám a preferencím, které zajistí, že před realizací bude zohledněn každý aspekt vašeho projektu.

2. Převedení návrhu do reality
Specializujeme se na přeměnu vašich digitálních designových konceptů v hmatatelnou realitu, přičemž využíváme nejmodernější technologie a odborné řemeslné zpracování, abychom vaši vizi uvedli v život s přesností a jemností.

3. Podpora krok za krokem
Díky podpoře krok za krokem vás doprovázíme v každé fázi procesu navrhování, poskytujeme poradenství, zpětnou vazbu a pomoc, abychom zajistili hladkou a úspěšnou realizaci vašeho projektu od začátku až do konce.